APPLICATIONS DE STITCHER DANS LE DOMAINE DES EFFETS SPECIAUX ET DE L'ANIMATION 3D
Création de maps d’environnements pour le rendu 3D
Grâce à ses différents types de rendus, Autodesk® Stitcher™ offre la possibilité d’exporter ses panoramas dans le but de les intégrer dans une scène 3D. Cette technique consiste à ‘mapper’ un environnement photo réaliste à l’intérieur d’une sphère ou d’un cube dans un logiciel 3D puis d'y importer les différents éléments qui composent votre projet.
Etape 1 - prendre les photos du panorama
Etape 2 - assembler le panorama avec Stitcher
Etape 3 - après rendu du panorama, mapper l'image sur un cube ou une sphère
Le placement d'une camera virtuelle au centre de cette scène vous aidera à mieux visualiser le projet final sous forme d'une animation ou d'une image fixe. Le panorama est alors utilisé comme décor de fond et/ou pour éclairer votre scène ou votre objet 3D.
Le placement d'une camera virtuelle au centre de cette scène vous aidera à mieux visualiser le projet final sous forme d'une animation ou d'une image fixe. Le panorama est alors utilisé comme décor de fond et/ou pour éclairer votre scène ou votre objet 3D.
Création de matte painting pour les effets spéciaux
Un «matte painting» est une image de très grande taille utilisée comme image de fond dans une séquence vidéo.
Stitcher permettant de réaliser des panoramas grand format en haute résolution, il est donc l’outil idéal pour la création de « matte painting ».
Nombreux sont les films qui ont utilisé cette technique pour fabriquer leurs images de fond, tels que "Capitain Corelli" et "28 Jours plus tard".
L’interopérabilité avec Photoshop est un plus qui vous permet désormais de retoucher vos matte painting dans Adobe Photoshop (ou autre logiciel de votre choix).
AVANTAGES DE STITCHER POUR LES EFFETS SPECIAUX ET L'ANIMATION 3D
- Tout types de formats d’entrée ( à part RAW)
- Fenêtre de travail en 2D et 3D
- Assemblage automatique
- Correction des couleurs automatiques entre les images
- Assemblage et moteur de rendu sur 32 bits
- Compatibilité avec les formats HDR (open EXR et Radiance)
- Choix de la résolution finale
- Choix du format de projection (sphérique, cylindrique…)
- Choix du format d’image
- Choix des algorithmes de mélange
- Export des paramètres de caméra pour un rendu 3D